Archivo

Posts Tagged ‘Realidad aumentada’

Las 10 mejores tendencias de Inteligencia Artificial en 2019

5 de abril de 2019 Deja un comentario

Introducción

 

La Inteligencia Artificial utiliza la ciencia de los datos y los algoritmos para automatizar, optimizar y encontrar el valor oculto al ojo humano. Según una estimación, la Inteligencia Artificial generará un valor comercial de casi $ 2 billones en todo el mundo solo en 2019. Por lo tanto, ese es un excelente incentivo para obtener una porción de la recompensa de IA. Además, la fortuna favorece a aquellos que comienzan temprano. Por lo tanto, los rezagados podrían no ser tan afortunados.

La Inteligencia Artificial (IA) está de moda ahora, pero como todas las cosas tecnológicas, está en un estado continuo de evolución. Así es como se espera que se desarrolle la Inteligencia Artificial en 2019.

 

Tendencias

 

1. Automatización de DevOps para lograr AIOps.

 

Se ha prestado mucha atención en los últimos años sobre cómo la Inteligencia Artificial (IA) y el Aprendizaje Automático (ML-Machine Learning). Además, DevOps tiene que ver con la automatización de tareas. Se enfoca en la automatización y el monitoreo de los pasos en el proceso de entrega del software, asegurando que el trabajo se realice rápidamente. La IA y el ML son perfectos para una cultura DevOps. Además, pueden procesar grandes cantidades de información y ayudar a realizar tareas importantes. Pueden aprender patrones, anticipar problemas y sugerir soluciones. Si el objetivo de DevOps es unificar el desarrollo y las operaciones, la IA y el ML pueden suavizar algunas de las tensiones que separan las dos disciplinas en el pasado.

Además, uno de los principios clave de DevOps es el uso de bucles de retroalimentación continua en cada etapa del proceso. Esto incluye el uso de herramientas de monitoreo para proporcionar comentarios sobre el rendimiento operativo de las aplicaciones en ejecución. Además, esta es un área de hoy en la que el ML ya está afectando a DevOps. Además, al utilizar la tecnología de automatización, los chatbots y otros sistemas de Inteligencia Artificial, estos canales de comunicación pueden volverse más eficientes y proactivos. Además, en el futuro, podemos ver la aplicación de IA / ML en otras etapas del ciclo de vida del desarrollo de software. Esto proporcionará mejoras a la metodología o enfoque de DevOps.

Además, un área donde esto podría suceder podría ser en el área de pruebas de software. Las pruebas unitarias, las pruebas de regresión y otras pruebas producen grandes cantidades de datos en forma de resultados de pruebas. La aplicación de la IA a los resultados de estas pruebas podría identificar patrones de códigos deficientes que resulten en errores detectados por las pruebas.

 

AIOps se refiere a las plataformas de tecnología de múltiples capas que automatizan y mejoran las operaciones de TI al 1) usar analíticas y el Aprendizaje Automático para analizar grandes volúmenes de datos de varias herramientas y dispositivos de operaciones de TI, con el fin de 2) detectar y reaccionar automáticamente a los problemas en tiempo real.

2. La aparición de más plataformas de Aprendizaje Automático.

 

La gente aún no ha terminado de entender el Aprendizaje Automático, y ahora está surgiendo un nuevo término avanzado en el mercado para el Aprendizaje Automático, y es decir, el ‘Aprendizaje Automático Automatizado‘. El Aprendizaje Automático Automatizado (AutoML) es un concepto más directo, y hace las cosas más fáciles. Más fácil para desarrolladores y profesionales. Además, el AutoML es un cambio de la programación tradicional basada en reglas a un formulario de automatización donde las máquinas pueden aprender las reglas. Además, en el Aprendizaje Automático de máquinas, ofrecemos un conjunto relevante y diverso de datos confiables para, al principio, ayudar a automatizar el proceso de toma de decisiones. Los ingenieros ya no tendrán que dedicar tiempo a tareas repetitivas, gracias al AutoML. El crecimiento en la demanda de profesionales de Aprendizaje Automático obtendrá un impulso masivo con el aumento del AutoML.

Estamos en una época dorada en la que todos los mega-proveedores de plataformas que proporcionan infraestructura móvil están implementando herramientas accesibles para dispositivos móviles para desarrolladores móviles. Por ejemplo:

  1. Apple CoreML
  2. Amazon Machine Learning for Android & iOS
  3. Google ML Kit for Firebase
  4. Microsoft Custom Vision export to CoreML
  5. IBM Watson Services for CoreML

Todas estas son excelentes ofertas.

 

3. Realidad aumentada

 

Imagine un mundo en el que pueda sentarse al lado de sus clientes y tener una conversación individual acerca de sus expectativas de su marca con cada interacción y cumplir con sus expectativas cada vez. A medida que avanzamos en la era digital, esta podría ser la realidad de las marcas, donde las empresas tienen la oportunidad de ganarse el corazón de sus clientes con cada interacción. La Inteligencia Artificial y la Realidad Aumentada (AR) son dos de estas tecnologías, que mostrarán el mayor potencial para conectarse con los consumidores en 2019 y controlarán el panorama tecnológico. La razón clave detrás de esta tendencia es que, en comparación con la Realidad Virtual, que necesita un dispositivo de hardware como Oculus Rift, es bastante simple de implementar la Realidad Aumentada (Augmented Reality). Sólo necesita un teléfono inteligente y una aplicación.

Debido a que la barrera de entrada es baja, los consumidores de la tecnología de hoy en día no tienen miedo de experimentar con la tecnología, y para las empresas, solo requiere una aplicación basada en AR pensada. Además, con los gigantes tecnológicos como Apple, Google y Facebook que facilitan a los desarrolladores la creación de aplicaciones basadas en AR para sus plataformas, se ha vuelto más fácil, incluso para las empresas más pequeñas, para invertir en Realidad Aumentada. Además, las industrias como el comercio minorista, la salud, los viajes, etc. ya han creado muchos casos de uso emocionantes con AR. Con los gigantes tecnológicos Apple, Google, Facebook, etc. que ofrecen herramientas para facilitar el desarrollo de aplicaciones basadas en AR, 2019 verá un aumento en la cantidad de aplicaciones de AR que se lanzarán.

 

4. Simulaciones basadas en agentes

 

El Modelado Basado en Agentes (ABM) es una poderosa técnica de modelado de simulación que ha visto varias aplicaciones en los últimos años, incluidas las aplicaciones para los problemas empresariales del mundo real. Además, en el Modelo Basado en Agentes (ABM), un sistema se modela como una colección de entidades autónomas de toma de decisiones llamadas agentes. Cada agente evalúa individualmente su situación y toma decisiones sobre la base de un conjunto de reglas. Los agentes pueden ejecutar diversos comportamientos apropiados para el sistema que representan, por ejemplo, producir, consumir o vender.

Los beneficios de ABM sobre otras técnicas de modelado se pueden capturar en tres declaraciones: (i) ABM captura fenómenos emergentes; (ii) ABM proporciona una descripción natural de un sistema; y (iii) ABM es flexible. Sin embargo, está claro que la capacidad de ABM para lidiar con los fenómenos emergentes es lo que impulsa los otros beneficios.

Además, ABM utiliza un enfoque ‘de abajo hacia arriba’, creando comportamientos emergentes de un sistema inteligente a través de ‘actores’ en lugar de ‘factores’. Sin embargo, los factores de nivel macro tienen un impacto directo en los comportamientos macro del sistema. Macy y Willer (2002) sugieren que traer de vuelta esos factores de nivel macro hará que el Modelado Basado en Agentes sea más efectivo, especialmente en sistemas inteligentes como las organizaciones sociales.

 

5. IoT

 

El Internet de las Cosas está cambiando la vida tal como la conocemos desde el hogar hasta la oficina y más allá. Los productos de IoT nos otorgan un control extendido sobre los electrodomésticos, las luces y las cerraduras de las puertas. También ayudan a agilizar los procesos de negocio; y nos conecta más a fondo con las personas, los sistemas y los entornos que dan forma a nuestras vidas. El IoT y los datos permanecen intrínsecamente vinculados entre sí. Los datos consumidos y producidos siguen creciendo a un ritmo cada vez mayor. Esta afluencia de datos está impulsando la adopción generalizada del IoT, ya que habrá cerca de 30,73 mil millones de dispositivos conectados al IoT para 2020.

El análisis de datos tiene un papel importante que desempeñar en el crecimiento y el éxito de las aplicaciones e inversiones del IoT. Las herramientas de análisis permitirán a las unidades de negocios hacer un uso efectivo de sus conjuntos de datos como se explica en los puntos que se enumeran a continuación.

  • Volumen: Hay enormes grupos de conjuntos de datos que utilizan las aplicaciones de IoT. Las organizaciones empresariales necesitan gestionar estos grandes volúmenes de datos y deben analizar los mismos para extraer patrones relevantes. Estos conjuntos de datos junto con los datos en tiempo real se pueden analizar de manera fácil y eficiente con el software de análisis de datos.
  • Estructura: Las aplicaciones del IoT implican conjuntos de datos que pueden tener una estructura variada como conjuntos de datos no estructurados, semiestructurados y estructurados. También puede haber una diferencia significativa en los formatos y tipos de datos. El análisis de datos permitirá que el ejecutivo de negocios analice todos estos conjuntos de datos variables mediante herramientas y software automatizados.
  • Ingresos de conducción: El uso del análisis de datos en las inversiones en IoT permitirá a las unidades de negocio conocer las preferencias y opciones de los clientes. Esto llevaría al desarrollo de servicios y ofertas según las demandas y expectativas del cliente. Esto, a su vez, mejorará los ingresos y ganancias obtenidos por las organizaciones.

 

6. Hardware optimizado para la IA

 

La demanda de la Inteligencia Artificial aumentará enormemente en los próximos dos años, y no es de extrañar teniendo en cuenta el hecho de que está afectando básicamente a todas las principales industrias. Sin embargo, a medida que estos sistemas realizan tareas cada vez más complejas, exigen más poder de computación del hardware. Los algoritmos del Aprendizaje Automático también están presentes localmente en una variedad de dispositivos de borde para reducir la latencia, lo cual es crítico para drones y vehículos autónomos. La implementación local también reduce el intercambio de información con la nube, lo que reduce en gran medida los costos de red para dispositivos del IoT.

Sin embargo, el hardware actual es grande y consume mucha energía, lo que limita los tipos de dispositivos que pueden ejecutar estos algoritmos localmente. Pero al ser los seres humanos inteligentes que somos, están trabajando en muchas otras arquitecturas de chips optimizadas para el Aprendizaje Automático que son más potentes, eficientes en el consumo de energía y más pequeñas.

Hay un montón de empresas que trabajan en hardware específico de la IA

  • Las Unidades de Procesamiento de Tensor de Google (TPU), que ofrecen en la nube y cuestan solo una cuarta parte en comparación con la capacitación de un modelo similar en AWS.

El Aprendizaje Automático ha permitido hacer avances importantes en diferentes problemas empresariales y de investigación: desde reforzar la seguridad de la red hasta mejorar la precisión del diagnóstico médico. Dado que preparar y ejecutar modelos de aprendizaje profundo puede llegar a exigir muchos recursos informáticos, Google ha creado las Unidades de Procesamiento de Tensor (TPU). Se trata de circuitos ASIC diseñados desde cero para el Aprendizaje Automático que utilizan varios de sus productos más destacados, como el Traductor, Fotos, la Búsqueda, el Asistente y Gmail. La tecnología de aceleración de las TPU de Cloud permite que empresas de todo el mundo agilicen sus cargas de trabajo de Aprendizaje Automático en Google Cloud.

  • Microsoft está invirtiendo en matrices de puertas reprogramables (FGPA) de Intel para la capacitación e inferencia de modelos de IA. Los FGPAs son altamente configurables, por lo que pueden configurarse y optimizarse fácilmente para nuevos algoritmos de la AI.

Las FPGAs son unos dispositivos que nos permiten describir un circuito digital usando un lenguaje específico (los dos más comunes son VHDL y Verilog) y que tras cargarlo en el integrado, es creado físicamente en el chip. Su nombre es un acrónimo inglés que significa matriz de puertas reprogramable o Field Programmable Gate Array.

  • Intel tiene un montón de hardware para algoritmos específicos para la IA como los de la CNN. También adquirieron Nervana, una nueva empresa que trabaja en chips para la IA, con una suite de software decente para desarrolladores.
  • IBM está haciendo una gran cantidad de investigación en computación analógica y memoria de cambio de fase para la IA.
  • Los Nvidia dominaron el espacio del hardware de Machine Learning debido a sus excelentes GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico), y ahora los están mejorando aún más para las aplicaciones de Inteligencia Artificial, por ejemplo, con sus GPU Tesla V100.

 

7. Generación del Lenguaje Natural (NLG)

 

El tamaño del mercado de Generación del Lenguaje Natural global aumentará desde USD 322.1 millones en 2018 a USD 825.3 millones para 2023. La necesidad de comprender el comportamiento de los clientes ha llevado a un aumento en la mejor experiencia del cliente en diferentes sectores verticales de la industria. Este factor está impulsando a las organizaciones a construir relaciones personalizadas basadas en las actividades o interacciones de los clientes. Además, los grandes datos crearon un interés entre las organizaciones para obtener información de los datos recopilados para tomar decisiones mejores y en tiempo real. Por lo tanto, las soluciones de NLG han ganado importancia al extraer información sobre lenguajes similares a los humanos que son fáciles de entender. Sin embargo, la falta de una fuerza laboral calificada para implementar soluciones de NLG es un factor importante que frena el crecimiento del mercado.

 

8. Plataformas de Transmisión de Datos

 

Las Plataformas de Transmisión de Datos se combinan no solo para el análisis de información de baja latencia. Pero, el aspecto importante radica en la capacidad de integrar datos entre diferentes fuentes. Además, hay un aumento en la importancia de las organizaciones basadas en datos y el enfoque en la toma de decisiones de baja latencia. Por lo tanto, la velocidad de los análisis aumentó casi tan rápidamente como la capacidad de recopilar información. Aquí es donde el mundo de las Plataformas de Transmisión de Datos entra en juego. Estas plataformas modernas de administración de datos brindan la capacidad de integrar información de sistemas operativos en tiempo real o casi en tiempo real.

A través del Streaming Analytics, la información en tiempo real se puede recopilar y analizar desde y en la nube. La información es capturada por dispositivos y sensores que están conectados a Internet. Algunos ejemplos de estas plataformas de transmisión: pueden ser

  1. Apache Flink
  2. Kafka
  3. Spark Streaming/Structured Streaming
  4. Azure Streaming services

 

9. Vehículos sin conductor

 

Los fabricantes de automóviles esperan que la tecnología de conducción autónoma impulse una revolución entre los consumidores, que encienda las ventas y vuelva a posicionar a los EE. UU. como el líder en la industria automotriz. Compañías como General Motors y Ford están alejando los recursos de las líneas de productos tradicionales y, junto con las compañías de tecnología como Waymo de Google, están invirtiendo miles de millones en el desarrollo de automóviles de conducción automática. Mientras tanto, la industria está presionando al Congreso de EE.UU. para que promueva un marco regulatorio que brinde a los fabricantes de automóviles la confianza para construir tales vehículos sin preocuparse de que cumplan con las regulaciones aún no especificadas que podrían impedirles acceder a las carreteras de la nación.

Los partidarios dicen que la tecnología tiene una promesa inmensa para reducir las muertes causadas por el tráfico y para que las personas mayores y otros grupos de la población tengan acceso a alternativas seguras y asequibles para conducir. Sin embargo, lograr esos beneficios vendrá con compensaciones.

 

10. BI conversacional y analítica

 

Estamos viendo dos cambios importantes en todo el espacio de BI / Analytics y la IA. En primer lugar, las capacidades analíticas se están moviendo hacia la analítica aumentada, que es capaz de dar más información a las empresas y tiene menos dependencia de los expertos en dominios. En segundo lugar, lo que estamos viendo es la convergencia de las plataformas de conversación con estas capacidades mejoradas en torno al análisis aumentado. Esperamos que estas capacidades y su adopción proliferen rápidamente en todas las organizaciones, especialmente en aquellas organizaciones que ya tienen alguna forma de BI (Business Intelligence) implementada.

 

Se denomina inteligencia empresarial, inteligencia de negocios o BI (del inglés business intelligence), al conjunto de estrategias, aplicaciones, datos, productos, tecnologías y arquitectura técnicas, los cuales están enfocados a la administración y creación de conocimiento sobre el medio, a través del análisis de los datos existentes en una organización o empresa.

Resumen

 

Muchos expertos en tecnología postulan que el futuro de la IA y el Aprendizaje Automático es seguro. Es hacia donde se dirige el mundo. En 2019 y más allá, estas tecnologías van a apuntalar el soporte a medida que más empresas se den cuenta de los beneficios. Sin embargo, las preocupaciones que rodean la confiabilidad y la ciberseguridad continuarán siendo muy debatidas. Las tendencias de la Inteligencia Artificial y las tendencias del Aprendizaje Automático para 2019 y más allá tienen la promesa de amplificar el crecimiento del negocio y reducir drásticamente los riesgos. Entonces, ¿está listo para llevar su negocio al siguiente nivel con las tendencias de la Inteligencia Artificial?

Artículos relacionados:

Big Data Significa Grandes Innovaciones

El Camino de un Data Scientist

El Futuro del Cloud Computing

¿Qué es Big Data?

¿Qué es la Inteligencia Artificial?

Cómo se conectan la Inteligencia Artificial y el Big Data

 

Anuncios

¿Qué es la Realidad Mixta (MR) o Híbrida?

29 de abril de 2017 1 comentario

La Realidad Mixta (MR), a veces denominada Realidad Híbrida, es la fusión de mundos reales y virtuales para producir nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real. La Realidad Mixta se produce no sólo en el mundo físico o en el mundo virtual, sino que es una mezcla de realidad y realidad virtual, que abarca tanto la Realidad Aumentada (AR) como la Virtualidad Aumentada (AV).

Continuidad de la virtualidad y continuidad de la medialidad

En 1994, Paul Milgram y Fumio Kishino definieron una realidad mixta como ‘… entre los extremos del continuum de la virtualidad’ (VC), donde el continuum de la virtualidad se extiende desde el entorno completamente real hasta el completamente virtual con Realidad Aumentada y  entre Virtualidad Aumentada.

Este continuo es uno de los dos ejes en el concepto de Steve Mann de la realidad mediada, implementada por varios cascos de soldadura y computadoras portátiles y sistemas fotográficos portátiles que creó en los años 70 y principios de los 80, siendo el segundo eje el continuo medial, que incluye, por ejemplo, Realidad Disminuida (implementada en un casco de soldadura o gafas que pueden bloquear la publicidad o reemplazar los anuncios del mundo real con información útil).

 

“La visión convencional de un entorno de Realidad Virtual (VR) es aquella en la que el participante-observador está totalmente inmerso en un mundo totalmente sintético y capaz de interactuar con él. Este mundo puede imitar las propiedades de algunos entornos del mundo real , ya sean existentes o ficticios, sin embargo, también puede exceder los límites de la realidad física mediante la creación de un mundo en el que las leyes físicas ordinariamente gobiernan el espacio, el tiempo, la mecánica, las propiedades de los materiales, etc, que no se sostienen. Sin embargo, es la etiqueta VR que también se utiliza frecuentemente en asociación con una variedad de otros entornos, a los que la inmersión total y la síntesis completa no pertenecen necesariamente, pero que caen en algún lugar a lo largo de un continuum de virtualidad. La subclase de las tecnologías VR relacionadas que implican la fusión de mundos reales y virtuales, que nos referimos de forma genérica como Realidad Mixta (MR).”

 

¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual, aumentada y mixta?

Varias tecnologías buscan cambiar la forma en que percibimos nuestra realidad, ya sea que involucre entrar en un mundo virtual, aumentar una ya existente de una manera realista e interactiva, o en algún lugar intermedio.

Es difícil hacer un seguimiento de lo que queremos decir con esta terminología, así que vamos a repasar lo básico.

VR: Realidad Virtual

Toda la tecnología que altera la realidad cambia la forma en que percibimos el mundo de alguna manera, pero la Realidad Virtual (VR) cambia completamente el entorno visual que nos rodea.

Merriam-Webster define la realidad virtual como “un entorno artificial que se experimenta a través de estímulos sensoriales (como vistas y sonidos) proporcionados por una computadora y en los que las acciones de uno determinan parcialmente lo que ocurre en el ambiente”.

Sin embargo, la forma en que interactuamos con este entorno virtual depende en gran medida de la plataforma en uso. Algunos auriculares visuales de VR fueron diseñados para ser utilizados mientras permanecemos sentados y moviéndonos a través del espacio virtual con un controlador de mano, como lo haría en un videojuego. La diferencia aquí es simplemente que la pantalla se adjunta a su cara (a través de un auricular visual) y cubre una porción mucho mayor de su campo de visión, sumergiéndolo en el virtual, en un mundo de 360 ​​grados.

El Oculus Rift es bien conocido como uno de los auriculares VR más populares actualmente disponibles para el público, pero requiere tanto una computadora (ya que el auricular está cableado) y un controlador independiente para funcionar. Esencialmente, existe como una pantalla inmersiva que usa en la cabeza para rodearte de un mundo virtual. La PlayStation VR pretende operar de manera similar.

 

Oculus Rift.png

 

En el extremo inferior, Google Cardboard y (un poco más robusto) el Samsung Gear VR también ofrecen experiencias similares-sólo con una calidad general inferior (y precio). Algo positivo de estos dispositivos es que no están cableados a una computadora. En su lugar, son alimentados por un teléfono inteligente atado a la cara con un auricular para una experiencia de VR rápida, sencilla y asequible.

 

Google Cardboard

Por supuesto, hay tecnologías de VR más robustas, como The Void, que intentan crear un ambiente ‘hiper real’ que permite el movimiento físico y la manipulación ambiental. Básicamente, un juego de parque temático virtual.

En The Void, verá un mundo virtual, pero como está libre de estar atado a una computadora, puede caminar físicamente por el espacio que le rodea, lo que en realidad es un conjunto de paredes desnudas. Uno mismo es el controlador y puede sumergirse más plenamente en el mundo prestado presentado a uno mismo, interactuando con el medio ambiente. Incluso crean lluvia artificial, calor y frío en el espacio para hacer el juego más interactivo e inmersivo.

En general, esa es la forma más fácil de pensar en VR: Es un mundo completamente separado y artificial diseñado para cambiar su realidad y sumergirse en ella. Nada es real y todo es virtual.

AR: Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada (AR) toma su realidad existente y cambia aspectos de ella a través de la lente de un teléfono inteligente, un juego de gafas o incluso un auricular. Con la Realidad Aumentada siempre verá lo que está justo delante suyo, pero con una capa virtual añadida encima.

Según Merriam-Webster, la Realidad Aumentada es “una versión mejorada de la realidad creada por el uso de la tecnología para superponer información digital en una imagen de algo que se ve a través de un dispositivo (como una cámara de teléfono inteligente)”.

La AR puede tomar muchas formas diferentes, pero su uso más común es bastante sencillo: la pantalla de nuestros teléfonos inteligentes. Uno de los primeros y más simples ejemplos proviene de Yelp. Ellos crearon una función llamada Monocle que le permite sostener su teléfono y ver información sobre negocios cercanos. Utiliza la cámara de su teléfono inteligente para mostrarle una mirada en vivo a lo que está a su alrededor, pero superpone la información en su pantalla. (Vea el video a continuación para una demostración.)

 

Encontrará la AR en todo tipo de aplicaciones de teléfonos inteligentes diferentes. La Quest Visual’s Word Lens encuentra texto que la cámara de su teléfono inteligente ve y traduce a un idioma de su elección. Incluso ofrecen la aplicación en Glass, la gafas de Realidad Aumentada de Google.

Google Glass fue uno de los primeros dispositivos para llevar la AR más allá del teléfono inteligente, pero se convirtió en una fuente de controversia debido a problemas de privacidad, de hardware robusto, con un precio alto y un conjunto de funciones menos que convincente.

Mientras que Glass no puede servir como cartel para la AR, otras compañías (como LAFORGE Optical, Optinvent, Vuzix y Epson) aspiran a darle nueva vida al mercado de los dispositivos de AR y popularizar este método más pasivo de interacción. Algunos creen que los dispositivos de AR como Glass nunca tendrán éxito, pero sólo el tiempo lo dirá.

Gafas realidad aumentada

En general, se puede pensar en Realidad Aumentada como una capa en la parte superior de su realidad existente, no mezclada en ella. Mientras que las gafas-auriculares ciertamente caen en esta categoría, el uso más común de la AR es una capa en la parte superior del campo de visión de su teléfono inteligente. Este tipo de visualización de la AR no se puede interactuar como parte de un entorno más amplio, sino sólo a través de la pantalla del teléfono.

gafas-auriculares AR

MR: Realidad MIXTA O Híbrida

La realidad mixta (MR), por otro lado, lleva a la AR al siguiente nivel y es, esencialmente, lo que muchos de nosotros inicialmente esperábamos o esperábamos que la AR fuera. En lugar de sólo una capa en la parte superior del mundo que vemos todos los días, la MR se refiere a la capacidad de mezclar objetos digitalmente prestados en nuestro entorno real.

la Wikipedia define la realidad mixta como “la fusión de mundos reales y virtuales para producir nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real. La Realidad Mixta se produce no sólo en el mundo físico o en el mundo virtual, sino que es una mezcla de realidad y realidad virtual, que abarca tanto la Realidad Aumentada como la Virtualidad Aumentada“.

Aunque las experiencias de la RM pueden ocurrir en un smartphone, los auriculares visuales probablemente dominarán este espacio con una experiencia más inmersiva. El dispositivo de Realidad Mixta más conocido actualmente en desarrollo es HoloLens de Microsoft (Microsoft HoloLens es el primer equipo holográfico completamente independiente con Windows 10). Puede escanear la habitación y comprender el espacio en el que se encuentra para que pueda mezclarse con precisión en objetos digitales en su entorno existente.

Microsoft HoloLens

Puede interactuar con las imágenes proyectadas en su HoloLens usando sus propias manos como si fueran reales, pero no lo son, y eso es lo que significa la Realidad Mixta. El mundo digital se mezcla con el real, y poniendo un auricular visual que puede interactuar con todo.

Magic Leap y Meta 2 son otros dispositivos de Realidad Mixta.

La terminología alterando la realidad consigue un poco de confusión a veces y el como estas diversas tecnologías definitivamente se solapan. La Realidad Aumentada y la Realidad Mixta, específicamente, comparten mucho espacio y casos de uso similares.

Mientras que podría describir los dispositivos de MR como AR, la MR ofrece una definición más específica. Se puede pensar en ello casi como una subcategoría de la AR avanzada, ya que la MR aumenta la realidad que se ve pero de una manera mucho más profunda e integrada. Mientras que la AR proporciona una capa adicional sobre la realidad que se puede ver, la MR mezcla todo de una manera más transparente y proporciona una mayor cantidad de interacción del usuario.

Bluehost hosting

¿Qué es Realidad Aumentada? Una infografía para los Profesionales de Marketing y Ventas

4 de julio de 2012 Deja un comentario

Ya hablamos anteriormente sobre el concepto de la Realidad Aumentada (AR) y su aplicación a la publicidad.

Esta infografía pretende manifestarse visualmente exactamente como la realidad aumentada puede conseguir objetivos comerciales con cuidados apuntados, ayudando a las organizaciones a comunicar proposiciones de marca y vender más de sus productos.

Como un proveedor podría haber oído de la Realidad Aumentada (AR) y es curioso sobre como usarla para crear campañas de marketing impresionantes.

O podría ser uno de los adoptadores tempranos que se beneficien de estos resultados y poner la tecnología al buen uso.

De acuerdo, vaya a conseguir las definiciones en el camino. La realidad aumentada es un término para la vista realzada de una cámara en un ambiente verdadero-físico, donde los elementos virtuales son combinados con la escena verídica que crea ‘una realidad variada’ de elementos virtuales y el verdadero mundo. ‘Los elementos virtuales, considerando su naturaleza, pueden consistir en algo. Esto podría ser modelos 3D, vídeo, información web …y más. El punto aquí es que su mente es el único límite.

Imagine señalar la cámara de su teléfono elegante calle abajo y en la vuelta presentada la información o los datos con relación a puntos de interés cercanos como tiendas y atracciones. Y la entrada en unos almacenes y tener el instante acceso a una guía a todos los contenidos individuales y de personal, el portero virtual que le dirige a su posición.

Otro ejemplo podría ser sentándose en casa delante de su cámara conectada a Internet, intentando – en los relojes de lujo aumentados. Finalmente, y traer un folleto u otro documento de marketing a la vida y poner su producto en las manos de su cliente potencial gracias a una experiencia 3D de AR.

Todo esto y mucho más es posible con la tecnología de realidad aumentada.

Este es el segundo documento de la serie en curso de Hidden y resultado del último informe: estrategias mercadológicas de Realidad Aumentada: como dirigir a los proveedores.

Lea más sobre su serie de guía de marketing aquí.

 

¿Qué es la realidad aumentada?

Artículos relacionados:

Geolocalización y Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada-Una Herramienta para la publicidad y el marketing

 

La Realidad Aumentada llega a tu ventana del coche

18 de septiembre de 2011 Deja un comentario
Toyota Prius Plug-In Hybrid

Image via Wikipedia

Crecer en estos días puede ser difícil. Eran las cosas mucho más simple cuando yo era un niño. La mejor parte en ese entonces fue que se permitía ser niños. En estos días, los niños tienen que crecer tan rápido sólo para ser capaces de lidiar con el mundo que les rodea. Me alegro cuando veo a las nuevas tecnologías que se están desarrollando y que ofrecen a los niños hoy en día un poco más de tiempo para usar su imaginación y desarrollar su creatividad, y este es uno de esos conceptos.

Recuerdo haber tomado los viajes por carretera con mis padres cuando yo era joven. No voy a mentir, sino que fue una tortura viajar en el asiento trasero durante horas mientras nos dirigimos a visitar a la familia durante las vacaciones. Sólo se puede jugar I-Spy y leer muchos libros antes de que su trasero se arrastra para salir del coche.

Hoy en día los coches vienen con los reproductores de DVD en el asiento trasero para los niños para ver películas en los viajes largos, pero ¿dónde está la imaginación y la creatividad en eso? Toyota Motor Europe y el Instituto de Copenhague de Diseño de Interacción (http://ciid.dk/2011/06/23/press-release-toyota-opens-window-to-the-world/%20Copenhagen) recientemente llegaron a un concepto que estoy muy entusiasmado. Me hace querer ser un pasajero en el asiento trasero de nuevo.

El concepto se llama “ventana al mundo”, y permite al usuario interactuar con el mundo fuera de la ventana trazando el dibujo con sus dedos en la ventana en una especie de realidad aumentada de forma. Recuerdo la forma en que utilice para poner la boca cerca de la ventana y respirar en ella, y luego aprovechar esa figura (¿o es que sólo yo?). Esto es así en los esteroides. Incluso tiene una función de zoom. ¿Son las vacas o las ovejas en el campo? Ampliar el derecho de echarle un vistazo. Ah, sí …  ¡por diversión! Aunque algunas de las cosas que escribe en la descripción de Toyota en YouTube para esta marca me gag (¿Toyota, podría ser más cool? Lo entendemos que promover el uso de cinturones de seguridad y seguridad es lo primero. Ugh …), creo que este concepto es genial.

 

 

Realidad aumentada automoviles

Realidad aumentada automoviles

Artículos relacionados:

La Realidad Aumentada-Una Herramienta para la publicidad y el marketing

Crear Campañas de Marketing con Códigos QR

Cómo utilizar los códigos QR para promover su restaurante

Categorías:Sin categoría Etiquetas: , , , ,
A %d blogueros les gusta esto: