Optimización de una página de destino

15 de septiembre de 2014 Deja un comentario

Si alguna vez han llegado a un sitio web desde un anuncio o un enlace de correo electrónico, es muy probable que se le ha dado a un inicio, en lugar de la página web de página estándar. Las páginas de aterrizaje son generalmente aparece cuando se hace clic en un vínculo de una publicidad en línea, un motor de búsqueda, un mensaje de correo electrónico o un URL específicas de promoción. Los propietarios de tiendas de comercio electrónico, las páginas de aterrizaje son la primera oportunidad que tiene para convencer a un comprador motivado para continuar la compra.

En promedio, tiene sólo 4 segundos para captar la atención de los visitantes una vez que llegan a su página de aterrizaje, soit de vital importancia que quede bien. Una clara y atractiva página de aterrizaje le ayudarán a mejorar su experiencia del cliente maximizar su ROI de la campaña. Mejorar el comercio electrónico de la tienda páginas de aterrizaje no sólo se puede mejorar enormemente su uso del sitio web, sino que también genera confianza en tu marca e incrementar el comercio electrónico las tasas de conversión de la tienda.

Tests para las páginas de aterrizaje

Para asegurarse de que ésta sea la más eficaz posible, es importante poner a prueba su página de aterrizaje. Hay dos pruebas estándar que se pueden realizar con el fin de encontrar las formas más efectivas de la página de aterrizaje: pruebas A/B y pruebas multivariante.

Un test A/B  implica probar toda una página de aterrizaje en contra de otra, con un cambio significativo en un solo elemento entre las dos versiones, por ejemplo: con un título diferente. Esto le permite controlar el efecto exacto que una única característica de su página de presentación tiene en sus índices de conversión global y determinar exactamente qué versión es la más efectiva. La prueba multivariante permite probar varios elementos de la página de aterrizaje unos contra otros en una variedad de combinaciones, por ejemplo: las distintas noticias y otras llamadas a la acción. Este test le permite evaluar sus páginas de aterrizaje con rapidez y precisión. Es importante elegir cuidadosamente qué prueba es la más apropiada para su sitio web antes de comenzar la prueba.

¿Por qué tengo que probar mis páginas de aterrizaje?
Los estudios han encontrado que el 72% de los publicistas que no prueba sus páginas de aterrizaje también dejan de medir un rendimiento de la inversión en sus esfuerzos de la optimización de la página de aterrizaje. Es bien sabido que la mayor prueba, mejora y optimiza sus páginas de aterrizaje, más tasas de conversión recibirá. Las empresas que gastan más de su presupuesto en la página de acceso en la optimización tienden a ver mayores tasas de conversión:
  • El 33% de los publicistas que realizan pruebas, tienen tasas de conversión de >5%
  • Solo el 12% de los publicistas que no prueba, tienen las tasas de conversión de >5%
¿Qué debo probar?
It can be quite difficult to know where to start when testing your ecommerce store’s landing pages. You can test any area of your landing pages as many times as you want, but I would recommend focusing on testing and optimising these five key areas of your landing pages:
  • Titular de la página:
Su  titular de la página debe ser rápido y al grano. Experimentar con diferentes encabezados que apelan a su audiencia y probar una variedad de encabezados impulsado por beneficios.
  • Cuerpo de la página:
Al escribir la sección principal del texto en su página de aterrizaje, asegúrese de escribir en segunda persona; es decir, ‘tú’ y ‘su’, en contraposición a ‘nosotros’ y ‘vosotros’. Dirigiéndose directamente al lector, será capaz de sentir su página de aterrizaje más personal y diseñada específicamente para el lector individual. Usar lenguaje de acción que se centra en beneficios para atraer al lector y alentarlos a convertir.
  • Diseño de página:
Retire cualquier distracción de sus páginas de aterrizaje, como opciones de navegación o los botones de las redes sociales, para colocar el foco completo en sus principales llamadas a la acción. Prueba la página diferentes diseños y combinaciones de contenido e imágenes para encontrar cuál es el diseño más eficaz para su página de destino.
  • LLamada a la acción (Calls-to-Action):
Su llamadas a la acción debe ser simples, fáciles de leer y al grano. Usar lenguaje directo y convincente para activar a sus visitantes y para experimentar con una variedad de palabras de acción; como ‘Registrarse’ vs ‘Darse de Alta’. Pruebe diferentes colores para sus llamadas a la acción – rojo es a menudo el color más eficaz para usar, pero es una buena idea probar una variedad de colores antes de establecerse en uno.
  • Diseño de formulario:
Al contar con sólo un pequeño número de campos de los formularios, los visitantes podrán completar sus formularios rápidamente y la barrera de entrada será menor. Si sus formas son simples y fáciles de rellenar, son más propensos a tener un mayor nivel de conversiones. Respeta la privacidad de sus clientes y sólo pedir información que sea necesaria – esto hará que sean más propensos a completar los formularios.

Crear un plan de prueba claro con criterios bien definidos y cuantificables conversiones antes de empezar su página de destino en la prueba.

Determinar los principales objetivos de las pruebas y realizarlos cuando haya un alto nivel de tráfico su página. Para encontrar la página de destino más eficaz para su tienda de comercio electrónico, es necesario probar cada componente clave de su página de aterrizaje. Sin embargo, incluso si está usando un análisis multivariante, trate de no probar muchos elementos a la vez – puede llegar a ser bastante difícil ver exactamente qué área está teniendo un efecto sobre las tasas de conversión si se intenta probar todos los elementos de su página de inicio de inmediato.

Supervisar cada prueba a lo largo de su progreso y detenerlos una vez que ha recolectado suficientes datos para sacar una conclusión. El seguimiento de factores externos claves durante sus pruebas para asegurar que no están afectando a los resultados y, una vez que haya completado las pruebas, es una buena idea llevar a cabo experimentos de seguimiento antes de poner su página de aterrizaje final en el lugar.
Consejos de optimización de una página de aterrizaje:
  • La Página de aterrizaje de su tienda de comercio electrónico debe ser sencilla, fácil de leer y que cargue rápidamente .
  • Nunca use la Página Principal de su tienda como su página de aterrizaje; Asegúrese de que tiene una página dedicada para sus clientes a visitar en su lugar.
  • Trate de encontrar el mejor equilibrio entre su contenido y las imágenes por experimentar con diferentes combinaciones.
  • Crear un diseño fácil de usar y asegurar que cualquier llamada a la acción-es claramente visible y se coloca por encima del pliegue.
  • Las llamadas a la acción más efectivas son aquellas que respetan la privacidad de los visitantes y no pedir demasiada información; pedir sólo las preguntas necesarias y que sea sencillas.
  • Utilice disparadores emocionales y testimonios para estimular y obligar a sus visitantes a convertir.
Mediante la creación de una atractiva, interesante y atractiva página de aterrizaje, la tienda de comercio electrónico tendrá una mayor tasa de conversión.
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La Mensajería en Pinterest por Fin Ha Llegado

30 de agosto de 2014 Deja un comentario

English: Red Pinterest logo

Pinterest nos da a conocer una nueva forma en la que los usuarios puedan comunicarse, colaborar y compartir con otros. Con el lanzamiento de una nueva característica de mensajería, los usuarios podrán mantener los debates en curso en torno a sus favoritos Pins en Pinterest sin tener que dejar el sitio o las aplicaciones.

La pasada primavera, Pinterest ha lanzado su Enviar un Pin, que permitía a los usuarios compartir interesantes contactos con sus amigos en el emplazamiento y fuera de él. Los usuarios que se han conectado en Pinterest  reciben una notificación de que se les señale en el pin. Y otros podrían recibir correos electrónicos sobre el contenido que se comparte.

Desde entonces, la función se ha convertido en muy popular con los usuarios, que Pinterest llama “Pinners” – con más de 2 millones de Pins enviados cada día. Pero no todo es útil.

 

La evolución de los mensajes en Pinterest

 

Mientras que enviar un Pin era una buena manera para los usuarios de Pinterest para transmitir contenido que los usuarios tenían interés común, no había mucho que los usuarios podrían hacer con esos Pins después que fueran enviados. Muchos usuarios terminaron respondiendo a notificaciones por correo electrónico como una manera de continuar la conversación alrededor de las cosas que fueron compartidas con ellos.

La esperanza es que la nueva funcionalidad de mensajería permitirá a los publicantes mantener las conversaciones sin tener que abandonar el sitio.

Lo creas o no, la función de mensajería ha sido sólo unos pocos meses en la fabricación. Según el Product Manager Michael Yamartino, la función de mensajería fue el resultado de una sesión de creación de prototipos que tuvo lugar en el transcurso de una semana en Portland.

Un equipo de cinco personas hicieron el viaje al norte para trabajar con el diseñador del producto Tom Watson, ex miembro de Facebook. Vivían de Airbnb y trabajaban fuera del Portland Incubator Experiment (PIE) durante cinco días. El viernes, tuvieron el primer prototipo de mensajería.

Eso fue hace unos meses. Desde entonces, Pinterest ha estado trabajando internamente con los empleados y los así llamados “Power Pinners” para perfeccionar el producto. Esto significa trabajar en las corrugaciones, y para garantizar que la experiencia de usuario no le quita a los usuarios del servicio, que es el Pin de las cosas.

 

¿Qué es Mensajería en Pinterest… y qué no es?

 

La mensajería en Pinterest es similar a lo que se ve en otras redes sociales, pero hay algunas diferencias clave. Una de las diferencias es que, a diferencia de Facebook, la característica de la mensajería en Pinterest  no tiene una persistente lista de contactos que le sigue en todo momento. Eso es por diseño. Pinterest no quiere convertirse en su servicio de mensajería, sino que quiere potenciar la forma en que las personas utilizan su plataforma.

‘No somos un servicio de comunicaciones’, dijo Yamartino. ‘No estamos tratando de ser el lugar para decir ‘¿Qué pasa?’ o ‘¿Cuándo vienes a casa?’

Cuando los usuarios eligen Enviar un Pin, se les muestra una lista de contactos para elegir. Una vez que se envía el Pin, la conversación aparece en la esquina inferior izquierda de la página web o la aplicación tablet. (Los usuarios móviles podrán disfrutar de una pantalla de diálogo completamente separada para los mensajes.)

Los avatares de los usuarios que han intercambiado mensajes miran un poco como en los ‘encabezados del chat’ en Facebook , y las conversaciones se pueden seleccionar haciendo clic sobre ellos. Puede ser igual de fácil que cerrar pulsando la ‘x’ en la esquina de cada uno. En el sitio web, los avatares y las conversaciones cubren sólo parcialmente los marcos detrás de ellos, permitiendo a los  publicantes que recorran ver el contenido compartido en su alimentación global.

Mensajes en Pinterest

Hay algunas características ingeniosas que podrían conducir a un soplo de mensajería. Por ejemplo, Pinterest ha introducido su búsqueda guiada directamente en el campo de los mensajes, así los publicantes pueden buscar, descubrir y compartir contenido relevante a la conversación que están teniendo sobre la marcha.

Eso significa nuevas formas de compartir y colaborar en cosas mediante los Pins. Supongamos que está trabajando en un proyecto de remodelación casero con su esposa, por ejemplo. Ahora puede intercambiar ideas e ir hacia atrás sin compartir en su alimentación global.

O digamos que está planeando un viaje con un grupo. Ahora todo el séquito puede utilizar Pins como una manera de colaborar en lugares para ir y establecer una agenda. Lo que me recuerda… la mensajería en Pinterest está disponible para grupos, además de conversaciones cara a cara. Hasta 10 personas pueden compartir los Pins uno con el otro.

‘Creemos que mucha de la gente de proyectos emprende… hacen esto con un amigo o compañero, ‘nos dijo Yamartino. ‘Ser capaz de tener esa conversación en Pinterest es conveniente para ellos’.

Para Pinterest, también significa mantener la conversación en su plataforma. Esto conducirá a más Pins siendo compartidos y más comprometidos con los usuarios. Para una red como Pinterest, donde el compromiso de usuario es su moneda más valiosa, es algo muy, muy bueno.

 

 

 

 

APLICAR 5 SUPUESTOS DE LA TEORÍA DE KNOWLES DEL APRENDIZAJE PARA ADULTOS AL ELEARNING

19 de agosto de 2014 Deja un comentario

En este artículo voy a discutir cómo 5 suposiciones teóricas de aprendizaje para adultos de Knowles se pueden traducir a Andragogialas experiencias modernas de hoy en día en el eLearning, para que pueda integrar los 4 principios de la andragogía en su curso de e-learning para el compromiso máximo de aprender y motivar.

De acuerdo con el reconocido educador estadounidense, Malcolm Knowles hay 5 supuestos relativos a las características de los alumnos adultos, y 4 principios relativos a la educación de adultos (andragogía). A pesar del hecho de que el aprendizaje de adultos supuestos y principios de la teoría de Knowles se introdujeron en la década de 1980, cada una puede ser utilizada hoy en día para ayudar a los profesionales del eLearning para crear experiencias de aprendizaje más significativas para los estudiantes adultos.

Actualmente existen dos interpretaciones principales de ‘andragogía':

  1. La ciencia de la comprensión (= teoría) y de apoyo (= práctica) en la educación de adultos de toda la vida y en toda la vida.
  2. En la tradición de Malcolm Knowles , un enfoque teórico y práctico específico, basado en una concepción humanista de los estudiantes autónomos y los profesores como facilitadores del aprendizaje.

Interpretado en términos generales en toda la literatura académica, el término también invita a definiciones tales como “la práctica de la educación de adultos, ” valores deseables”, ”los métodos de enseñanza específicos”, “reflexiones “, y “la disciplina académica”, como muchos autores afirman que es mejor que la educación tradicional de adultos.

Originalmente utilizada por Alexander Kapp (un educador alemán) en 1833, la andragogía fue desarrollada  en una teoría de la educación de adultos por Eugen Rosenstock-Huessy y fue popularizada en los EE.UU. por el educador norteamericano Malcolm Knowles. Knowles afirmó que la andragogía (del griego ἀνήρ “hombre” y ἀγωγή “guía” o “conducción”) debe distinguirse de la de uso más común pedagogía (del griego παιδιον (paidos -niño) y γωγος (gogos -conducir)).

 

 

El término ha sido utilizado por algunos para permitir la discusión de contraste entre la educación autodirigida y ‘enseñada’ en la industria del eLearning.

 

 

APLICAR 5 SUPUESTOS DE LA TEORÍA DE KNOWLES DEL APRENDIZAJE PARA ADULTOS AL ELEARNING

 

  1. #1Suposición ( autoconcepto ). Crear experiencias de aprendizaje que ofrecen instrucción mínima y máxima autonomíaUn aspecto importante del diseño de cursos e-learning para adultos es tener un sistema de apoyo e-learning para ofrecer orientación y ayuda, mientras se siguen dando las herramientas e-learning y recursos que necesitan para aprender en sus propios términos. Los estudiantes adultos adquieran nueva información y construcción sobre los conocimientos existentes mucho más efectivos si se les anima a explorar un tema por su cuenta. Mientras los alumnos más jóvenes puede ser que necesiten ser guiados a través del proceso de aprendizaje, los estudiantes maduros típicamente obtendrán más de la experiencia si son capaces de funcionar autónomamente. Esto puede resultar en la forma de auto-estudio o grupo de proyectos de colaboración que implican la intervención mínima del instructor. Los profesionales del eLearning también pueden ofrecer escenarios, simulaciones o juegos sin los prefacios con cualquier información. Por lo tanto, los estudiantes adultos tendrá que explorar la actividad por cuenta propia y decidir qué beneficios e información que pueden tomar de la experiencia de aprendizaje en línea. Con eso dicho, querrá tener un sistema de apoyo e-learning en lugar si necesitan hacer preguntas o para superar cualquier obstáculo que pueda entorpecer el proceso de aprendizaje en línea.
  2.  #2 Suposición (Experiencia de aprendizaje para adultos). Incluyen una amplia gama de modelos de diseño instruccional y teorías para atraer a los niveles de experiencia variada y fondos. Los estudiantes adultos son más maduros. Por lo tanto, han tenido más tiempo para cultivar la experiencia de la vida y suelen tener una amplia base de conocimientos. Eso significa que tendrá que tener en cuenta que su audiencia de aprendizaje de los adultos va a ser más diversa, especialmente en términos de los orígenes, los niveles de experiencia, y los conjuntos de habilidades. Mientras que un estudiante adulto puede ser versado sobre cómo buscar recursos en línea, otro puede tener muy poca experiencia usando el Internet. Todo esto debe considerarse al diseñar y desarrollar sus actividades de e-learning y cursos e-learning. Para atraer a los estudiantes adultos diferentes, a menudo es mejor incluir una variedad de modelos diferentes de diseño instruccional y teorías en el curso de eLearning o módulo. Encuesta a su audiencia previamente para determinar las limitaciones de conocimientos técnicos que puedan tener, así como evaluar sus niveles de educación. Al hacer esto, también será capaz de crear experiencias de eLearning informativas y atractivas, en lugar de que sean demasiado difíciles o aburridas. Por ejemplo, si su público objetivo incluye un número de los estudiantes adultos que ya saben cómo utilizar multimedia, luego al incluirlos en su curso de eLearning aumentará su eficacia y la hará más inmersiva.
  3. #3 Suposición (Disposición a aprender ). Utilice los medios sociales y las herramientas de colaboración en línea para atar el aprendizaje para el desarrollo socialA medida que la persona envejece, tiende a gravitar hacia las experiencias de aprendizaje que ofrecen algún tipo de beneficio de desarrollo social. Por ejemplo, con frecuencia, no somos más listos que nosotros mismos con nuevas oportunidades de aprendizaje si sabemos que nos ayudarán a afinar las habilidades que se refieren a nuestra función social. El E-learning desde un punto de vista profesional, los medios sociales y las herramientas de colaboración en línea pueden ayudarle a incorporar esta hipótesis en su entrega. Crear actividades que favorezcan a los adultos que están aprendiendo a usar sitios como LinkedIn y Google Plus como herramientas valiosas. Esto puede ayudar a no sólo construir su red social, sino a colaborar con aquellos que comparten los mismos intereses.
  4. #4 Suposición (Orientación para el aprendizaje). Haga hincapié en cómo el tema va a resolver los problemas que un estudiante adulto se encuentra con regularidad. Los estudiantes adultos, fundamentalmente, tienen la necesidad de conocer el por qué y cuándo antes pueden participar activamente en el proceso del e-learning. Por ejemplo, no sólo quieren saber por qué los jóvenes deben adquirir información específica, pero si o no que la información se puede aplicar en el futuro inmediato. Los jóvenes aceptan el hecho de que los conocimientos que están adquiriendo hoy no podrán ser utilizados para bastante tiempo. Sin embargo, los estudiantes adultos prefieren dedicarse al aprendizaje en las experiencias que les ayudan a resolver los problemas que se encuentran de forma regular (en el aquí-y-ahora, más que en el futuro). Por lo tanto, le recomendamos subrayar cómo la materia va a ayudar a resolver los problemas de forma inmediata, ofreciendo ejemplos del mundo real y escenarios.
  5. #5 Suposición (Motivación para aprender). Tiene que haber una razón válida detrás de cada curso de e-learning, módulo o actividad educativa. La Motivación es la clave con alumnos adultos. Como tal, tendrá a la vez lo que les motiva para aprender y por tanto les ofrece una razón para cada actividad de e-learning, la evaluación o módulo del e-Learning que necesitarán para completar. Los profesionales del e-learning deben explicar por qué un determinado curso de formación se enseña y por qué un estudiante adulto debe participar en una actividad de e-learning, a fin de que la experiencia en general del e-Learning tenga sentido y atractivo. Por ejemplo, si lo que se pide a los alumnos adultos es completar una colaboración en grupo como tarea, también debe definir claramente que este ejercicio les ayudará a construir su trabajo en equipo y las habilidades de comunicación, incluso después del curso de formación. Mientras que los alumnos más jóvenes no necesitan necesariamente conocer los motivos por los que se ven obligados a participar en una actividad, es necesario que los estudiantes adultos, les parezca que están más involucrados en el proceso de aprendizaje. De lo contrario, se cuestiona la validez de los cursos de formación, dado que no ven ninguna necesidad real para adquirir los nuevos conocimientos o habilidades.

 

Aplicando los 4 Principios de la Teoría del Aprendizaje de Knowles para el eLearning

 

  1. #1 Principio de Andragogía
    Los adultos deben tener una mano en el diseño y desarrollo de su experiencia de aprendizaje.
    Mientras, tanto los adultos como los jóvenes estudiantes en línea deben sentirse como si estuviesen jugando un papel activo en su propia experiencia de e-learning, para los estudiantes adultos esto es particularmente importante. Realmente deben ser parte integral del desarrollo e implementación del plan de estudios, así como del proceso de evaluación. Obtener retroalimentación de los estudiantes adultos permite lograr esto, así como le ofrece la oportunidad de diseño de materiales de aprendizaje, exámenes y actividades basándose en las necesidades y lo que quiere de los educandos adultos.
  2. #2 Principio de Andragogía
    La experiencia debe estar en la raíz de todas las actividades y las tareas de aprendizaje en línea.
    Lo más importante en lo que respecta a la educación de personas adultas no es el resultado final, sino la experiencia del e-learning que se recopila a través de la instrucción y las actividades. En lugar de ofrecer las tareas de memorización, crear proyectos y ejercicios que estimulen a los educandos adultos para salir y explorar el tema, adquiriendo así una experiencia. Haciendo esto, los estudiantes pueden aprender de sus errores y el formador establece sus habilidades a través de la experiencia de primera mano. Los estudiantes adultos pueden tomar su propio enfoque para resolver problemas, que les dará la oportunidad de utilizar sus conocimientos de manera práctica. Habrá ensayo y errores involucrados, que es lo que hace del eLearning una total experiencia más significativa y efectiva.
  3. #3 Principio de Andragogía
    Los beneficios y las aplicaciones de la vida real, deben atarse al curso e-learning.
    Los estudiantes adultos necesitan poder atar el tema al mundo real en los beneficios y las aplicaciones. Si no pueden ver cómo un módulo o actividad les dará una ventaja en la vida real, o como un curso de eLearning particular se va a aplicar a situaciones del mundo real, entonces no estarán entusiasmados con el proceso de aprendizaje en línea. Los profesionales de e-learning pueden incrementar el compromiso mediante la integración de escenarios en los cursos de eLearning para adultos. De esta manera, los estudiantes tienen la oportunidad de ver directamente cómo lo que están aprendiendo puede ser utilizado en el mundo real.
  4. #4 Principio de Andragogía
    Dar la oportunidad a los estudiantes adultos de absorber información, en lugar de memorizarla. 
    Los contenidos que se ofrecen en los cursos de e-learning para adultos deben estar centrados en el problema, como los educandos adultos querrán ver inmediatamente cómo las instrucciones les ayudarán a resolver un problema que pueden encontrar fuera del entorno del e-learning. Esto a menudo significa que el tema debe ofrecerles la oportunidad de afinar bien las habilidades y adquirir (y retener) conocimientos prácticos, en lugar de simplemente memorizar. Crear actividades que permiten a los estudiantes adultos profundizar en tareas específicas, tales como simulaciones, que permiten almacenar la información en su memoria a largo plazo a través de la repetición y la experiencia.

Estos principios de aprendizaje de adultos y las hipótesis se pueden aplicar a cualquier eLearning que se pueden entregar con el fin de ofrecer a sus Estudiantes Adultos en una amplia gama de beneficios, incluyendo una mejor comprensión de los conceptos clave y un aumento en la retención del conocimiento.

Si desea obtener más información sobre la Teoría de Knowles sobre el Aprendizaje de Adultos, La Teoría del Aprendizaje de Adultos – Andragogía – en este artículo de Malcolm Knowles cuenta con una explicación detallada de la teoría de la educación de adultos, así como una lista de recursos recomendados que puede encontrar útil.

Además en el artículo, “Los 17 Consejos Para Motivar a los Estudiantes Adultos“, ofrece una serie de consejos valiosos sobre cómo motivar a los estudiantes adultos, de modo que puedan crear una experiencia de aprendizaje interesante y emocionante.

Por último, pero no menos importante, es posible que desee revisar la Infografía que puede ver más abajo, The Adult Learning Theory – Andragogy.

Referencias:

  • Knowles, M. S. (1950) Informal Adult Education, New York: Association Press. Guía para educadores basada ​​en la experiencia del autor como organizador del programa en la YMCA.
  • Knowles, M. S. (1962) Una Historia del Movimiento de Educación de Adultos en los EE.UU., Nueva York: Krieger. Una edición revisada fue publicada en 1977.
  • Knowles, M. (1975). Self-Directed Learning. Chicago: Follet.
  • Knowles, M. (1984). The Adult Learner: A Neglected Species (3rd Ed.). Houston, TX: Gulf Publishing.
  • Knowles, M. (1984). Andragogy in Action. San Francisco: Jossey-Bass.
  • Kearsley, G. (2010). Andragogy (M.Knowles). La teoría a la práctica de la base de datos.Obtenido de http://tip.psychology.org

 

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Comunidad Envato – Ayudar a Construir una Visión para el 2020

7 de julio de 2014 Deja un comentario

Envato es una empresa con sede en Australia, una empresa privada que proporciona sitios de tutoriales que enseñan habilidades a la gente en una variedad de áreas creativas, así como proporcionar un medio para vender sus productos digitales a través de una familia de mercados en línea. Envato fue fundada en 2006 por Collis Ta’eed, Cyan Ta’eed y Jun Rung.
Desde Envato, su primer valor de la empresa es ‘Cuando la Comunidad Tiene Éxito, Tenemos Éxito’. Es un poco como un Envatomantra para la forma en que tratan de trabajar como empresa.  A finales del año pasado en 2013 Envato Wrap-up informó a la comunidad de lo que estaban haciendo para ayudarles a tener éxito.

Hoy les gustaría preguntar a la comunidad en alguna entrada para ayudar a construir una visión de la compañía para el futuro.

Durante los últimos meses el equipo ha estado discutiendo lo que Envato podría alcanzar al final de la década. Han tenido más de dos docenas de reuniones internamente en su sede y con los miembros del equipo remoto. Una cosa en la que todos se han sentido seguros es de que su visión debe ser todo acerca de servir a su comunidad. Después de todo, ese es su valor fundamental de la compañía.

Su objetivo está en la creación de una visión de la empresa que es pintar una imagen de lo que Envato podría ser similar en 2020. Este será entonces el punto de destino en lo que trabajan ahora.

Un gran ejemplo de una visión de la empresa es la visión de Microsoft desde la década de 1980, que era la de poner una computadora en cada hogar y en cada escritorio. O la visión de John F. Kennedy de poner un hombre en la luna.

¿Cuál será la visión de Envato? Todavía no están 100% seguros. Pero va a ser acerca de ayudar a su comunidad a tener éxito. Así que la pregunta más importante para ellos es:

¿Qué es lo que parece que tenga éxito en la comunidad?

 

¿Qué es la Comunidad?

 

Una pregunta natural para preguntar aquí: ¿quién es exactamente la comunidad Envato? Nunca hemos tenido una definición, y tienden a pensar en la comunidad, de una forma amplia y multifacética. Es decir, que hay una comunidad de autor en Envato, el comprador, un alumno, un personal,  un desarrollador de Ruby, un freelancer. y así sucesivamente. Poner todos juntos para tener un exceso de comunidad global en Envato.

Tal vez la mejor manera de pensar en lo que sea, si siente que es parte de la comunidad Envato, entonces lo es.

 

¿Qué significa ‘Comunidad de Éxito ‘?

 

Está todo muy bien para hablar de esto internamente, pero si realmente queremos servir a nuestra comunidad, tenemos que averiguar lo que todos ustedes creen que eso significa. Primero tenemos que pedirle que todas estas preguntas

En el contexto del ecosistema Envato, ¿qué significa el éxito para usted?

¿Qué es lo que quiere lograr a través de estos sitios?

¿Qué cosas nuevas y en qué nueva manera podríamos estar ayudando a tener éxito?.

Y no menos importante, ¿qué aspecto tendría para toda la comunidad lo que se va logrando?.

Puede participar en la discusión de la comunidad sobre este tema en un montón de diferentes maneras:

 

¿Y ahora qué?

 

Van a pasar las próximas  semanas obteniendo la mayor retroalimentación de la comunidad tanto como sea posible. Luego con al mes siguiente van a compilar todo, junto con la salida de todas sus discusiones personales y añadiremos de nuevo aquí las conclusiones. A partir de ahí van a construir una visión de lo que quieren lograr para el año 2020.

Luego viene la configuración de sus mentes para lograr lo que será la parte difícil.

 

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Plugins PayPal Gratuitos para WordPress que Seguro que Pagaría con Mucho Gusto

21 de junio de 2014 2 comentarios

Algunos usuarios de WordPress requieren soluciones de comercio electrónico en toda regla (como MarketPresswpmudev2); Sin embargo, algunos no necesitan tanto. Sin embargo, necesitan una solución que les permita vender sus productos con confianza a través de PayPal y darles algunas opciones de procesamiento de pagos, al mismo tiempo.
En este post, vamos a repasar 5 plugins de PayPal que le permiten hacer de todo, desde tomar las donaciones, a la adición de un carrito de la compra directamente a su sitio.

 

1. Simple Paypal Shopping Cart

 

Wordpress Simple Paypal Shopping

El plugin Simple Paypal Shopping Cart realmente marca la adición de un carrito de la compra de PayPal a su sitio.

Trabaja con códigos cortos, puede agregar fácilmente un botón de PayPal a una página, pero luego también se puede añadir un carrito de directamente en esa misma página u otra página.

Cuando el usuario hace clic en ‘Ver carro’, será capaz de ver los artículos en su cesta y el precio – todo mientras todavía esté en su sitio.A continuación, puede hacer clic en un botón que les permite la salida.

Luego se les redirige de vuelta a una página de agradecimiento en su sitio.Además, se pueden incluir los gastos de envío, así como permitir a los códigos de cupón.

2. Ultra Simple PayPal Shopping Cart

 

Wordpress Ultra Simple Paypal Shopping

El plugin WP Ultra Simple PayPal Shopping Cart, a pesar de su nombre, va a llevarle de forma bastante sofisticada, con lo que se agrega a su sitio.

Através de códigos cortos, puede configurarlos para ofrecer a los usuarios un buen montón de opciones, como dándoles la opción de elegir pequeñas, medianas o grandes (como un ejemplo), o incluso dejar  combinar un número de diferentes variaciones – por ejemplo, elegir un color y elegir un tamaño.

También puede incluir el envío basado en PayPal, una opción de envío gratis, una opción de envío gratis si se coloca un cierto número de pedidos.

Puede añadir los impuestos, mostrar miniaturas en el carro, y más.

3. WP Easy PayPal Payment Accept

 

Wp Easy Paypal Payment Accept

El plugin WP Easy PayPal Payment Accept le permite configurar un botón PayPal ‘Pagar ahora’ en su sitio. Puede agregar hasta seis opciones diferentes para un widget. Puede construir el mayor número de widgets que quiera con códigos cortos.

Los ‘widgets’ aquí son los widgets de PayPal, no de widgets de WordPress, y por lo que puede colocarlos donde quiera – en un post o una página, por ejemplo. Por supuesto, también puede poner en las ranuras de widgets de WordPress.

Además de los pagos, también puede conmutar el plugin para aceptar donaciones.

4. Quick PayPal Payments

 

Quick Paypal

El  plugin Quick PayPal Payments ofrece una serie de buenas opciones, incluyendo una serie de opciones que otros plugins de por ahí, como tener una página de agradecimiento, tiene la capacidad de agregar opciones (y más de un conjunto de opciones), la posibilidad de añadir el envío, un código de cupón, e incluso una cuota de procesamiento, e incluso una tasa de tramitación.

Pero una cosa que parece fijar este plugin aparte es su sección Styling – controles de administración que permiten que el estilo de la caja de pago sea de todo tipo de forma – la forma de fronteras, fondo, estilos de fuente, color de cabecera, campos de entrada, botones cupón, botón de enviar, y un lugar para el CSS personalizado. Mientras que el estilo puede que no sea importante para algunos, para otros puede ser muy importante. Si es importante para usted, puede desear considerar este plugin.

También viene con un widget.

 

5. PayPal Donations

 

screenshot-1

El plugin PayPal Donations, a diferencia de los otros plugins de aquí, es es un plugin de sólo donaciones. Puede obtener una gran cantidad de botones de donación en su sitio con un código corto o un widget. Hay opciones para distintas divisas, una página de agradecimiento, diferentes países e idiomas por defecto, así como la utilización de su propio botón, y un número de otras opciones más técnicas.

Aunque no es tan complicado como algunos de los otros módulos que se listan aquí, tal vez está buscando simplemente un botón de donación, y es posible que desee considerar éste.

 

wpmudev

 

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30 Herramientas Gratuitas para la Visualización y el Análisis de Datos

17 de junio de 2014 1 comentario

Tal como hemos visto el cambio de las “DIY”,  plataformas de recogida de datos, también estamos viendo el desarrollo de toda una nueva clase de auto-servicios de

English: Scinet Chart - Data Visualization

Visualización de datos (Foto crédito: Wikipedia)

exploración de datos y herramientas de visualización. Estas no son necesariamente de sustitución de SPSS, SAS, R, y otras suites de análisis tradicional: los sistemas de nivel empresarial a menudo son todavía necesarios para hacer más complejo el análisis estadístico avanzado. Sin embargo, en muchos aspectos, estos nuevos competidores tienen un legado para los proveedores: son menos caras (en muchos casos gratis), más flexibles, más fáciles de usar, y se construyen con las necesidades de una gran variedad de usuarios. Hoy en día, es posible encontrar muchas herramientas que pueden ayudar a los usuarios más inexpertos rápidamente haciendo análisis sofisticados y producir unas grandes visualizaciones de muchos tipos diferentes de datos.

La democratización de la exploración de datos está en marcha.

Por supuesto que siempre han sido muchas las opciones de software disponibles para los analistas e investigadores, por lo tanto una mayor elección de sí mismo no es revolucionario. Por ejemplo, cuando piensan sólo en los investigadores de mercado de la industria, durante años se han basado en las encuestas en plataformas de recogida de datos que se han integrado de forma bastante avanzada en la exploración de datos con herramientas en sus ofertas, pero se han limitado en su mayor parte a los datos recogidos en ese sistema y no permitían fácilmente la síntesis de datos externos. A pesar de que a menudo son capaces de mucho más, el uso general se ha limitado al manejo de campo y algunas de las primeras etapas de acceso de cliente en lugar de la presentación de datos verdaderamente integrada.

Desde mi comienzo en el MR en el umbral del nuevo siglo, el procesamiento de datos estándar en general era el flujo de exportar los datos en un formato delimitado por comas a SPSS, limpiarlo, en ese paquete, una vez más a las exportaciones WinCross u otro programa de tabulación, que producen una voluminosa de referencias cruzadas, y crear gráficos de Excel de las tablas. Software como e-Tabs y MarketSight pretende racionalizar algunos de esos procesos y por supuesto algunas organizaciones no aprovechan de forma más completa las capacidades de los sistemas de recopilación de datos o desarrollar soluciones personalizadas utilizando macros, pero para gran parte del sector se SOP.

Para ser justos, en general fue todo lo que se esperaba de los investigadores de mercado: analizar conjuntos de datos discretos y producir una variedad de representaciones gráficas de los principales resultados. Esta expectativa comenzó a cambiar con la llegada de las plataformas, tales como  Xcelsius, Crystal Reports, Dundas Charts y otros en los primeros años de la década de 2000 cuando se comenzó a ver la demanda de los clientes de nuevas maneras de interactuar con los datos, pero a menudo, estas plataformas eran todavía dependientes de un enfoque gradual que requiere recopilación de datos de un sistema, la exportación en un paquete estadístico para la limpieza y la exploración, las exportaciones adicionales y, a continuación, en la estructura de la base, como, por ejemplo, SQL o incluso hojas Excel como herramientas para el tablero de acceso. El proceso era tedioso y propenso a la rotura. Pocos proveedores de RM abrazaron sistemas de entrega en el dashboard y estaban satisfechos con el statu quo, lo que permite a los sectores de TI y Business Intelligence dirigir las primeras etapas de la revolución de visualización de datos utilizando éstas y otras herramientas similares.

Dado que la demanda de los clientes no ha disminuido (y, de hecho, sólo ha crecido en volumen y claridad) los técnicos han hecho lo de siempre, crear eficiencias y los nuevos modelos que interrumpen los paradigmas existentes. De la síntesis de datos para la visualización de datos, ya através de todos los tipos imaginables de datos, las nuevas herramientas han surgido y hacen que sea más fácil que nunca apara aprovechar los datos para la generación de una visión impactante. La mayoría de estas herramientas no requieren codificación o incluso una formación importante; son de apuntar y hacer clic, y hacen mucho el trabajo duro detrás de las escenas.

He estado experimentando con algunas de estas plataformas que más se alinean con investigación tradicional y en el resto de este post voy a presentar algunas de mis favoritas y mis pensamientos sobre su ajuste dentro del MR. Esto no es de ningún modo una lista exhaustiva o incluso una revisión profunda, sino más bien una introducción rápida de algunas de las herramientas que  puede no ser consciente de lo que aún puede familiarizarse con ellas.

También debo mencionar que las plataformas como Infotools, Research Reporter y Tableau no están cubiertas aquí porque yo personalmente no las he usado, aunque he oído nada más que elogios hacia ellos de sus usuarios en la información del cliente. InfoTools parece estar empujando los límites para hacer análisis de datos en la investigación centrada en la visualización y en toda la empresa de forma sencilla e impactante.

Se trata de empresas como éstas las que se presentan a continuación que están ayudando a transformar las ideas en función de la exploración de datos para que sean más accesible a aquellos de nosotros (me incluyo) que no estamos capacitados suficientemente con los datos estadísticos o científicos.

Características: Se puede reordenar la tabla haciendo clic en el encabezado de cualquier columna de una vez para ordenar en orden ascendente y una segunda vez para ordenar por orden descendente (explorador compatible necesario).

Los niveles de habilidad se representan como números de más fácil a más difícil de aprender y usar

  1. Los usuarios que se sienten cómodos con las tareas básicas de la hoja de cálculo
  2. Los usuarios que son técnicamente dominantes lo suficiente para no ser ahuyentados por pasar un par de horas en el aprendizaje de una nueva aplicación
  3. Los usuarios avanzados
  4. Los usuarios con experiencia de codificación o conocimiento especializado en un campo como el GIS o el análisis de redes.

 

Herramientas de visualización y análisis de datos

 

Herramienta Categoría Visualización multiusos Asignación Plataforma Nivel de habilidad Los datos almacenados o procesados ¿Diseñado para la publicación web?
Data Wrangler La limpieza de datos No No Navegador 2 Servidor Externo No
OpenRefine (formerly Google Refine) La limpieza de datos No No Navegador 2 Local No
R Project Análisis estadístico Si Con plugin Linux, Mac OS X, Unix, Windows XP o superior 4 Local No
Google Fusion Tables Visualización app/servicio Si Si Navegador 1 Servidor Externo Si
Impure Visualización app/servicio Si No Navegador 3 Varios Si
Many Eyes Visualización app/servicio Si Limitado Navegador 1 Servidor Público externo Si
Tableau Public Visualización app/servicio Si Si Windows 3 Servidor Público externo Si
VIDI Visualización app/servicio Si Si Navegador 1 Servidor Externo Si
Zoho Reports Visualización app/servicio Si No Navegador 2 Servidor Externo Si
Choosel Framework Si Si Chrome, Firefox, Safari 4 Servidor Local o externo Todavía no
Exhibit Librería Yes Si Editor de código y navegador 4 Servidor Local o externo Si
Google Chart Tools Librería y Visualización app/servicio Si Si Editor de código y navegador 2 Servidor Local o externo Si
JavaScript InfoVis Toolkit Librería Si No Editor de código y navegador 4 Servidor Local o externo Si
D3 Librería Si Si Editor de código y navegador 4 Servidor Local o externo Si
Quantum GIS (QGIS) GIS / cartografía: Escritorio No Si Linux, Unix, Mac OS X, Windows 4 Local Con plugin
OpenHeatMap GIS / cartografía: Web No Si Navegador 1 Servidor Externo Si
OpenLayers GIS / cartografía: Web, Librería No Si Editor de código y navegador 4 Servidor Local o externo Si
OpenStreetMap GIS / cartografía: Web No Si Los escritorios que ejecutan Java 3 Servidor Local o externo Si
TimeFlow Temporal data analysis No No Los escritorios que ejecutan Java 1 Local No
IBM Word-Cloud Generator Word clouds No No Los escritorios que ejecutan Java 2 Local Como imagen
Gephi Network analysis No No Los escritorios que ejecutan Java 4 Local Como imagen
NodeXL Network analysis No No Excel 2007 and 2010 on Windows 4 Local Como imagen
CSVKit Análisis de archivos CSV No No Linux, Mac OS X o Linux con Python instalado 3 Local No
DataTables Crear tablas de búsqueda, se pueden ordenar No No Editor de código y navegador 3 Servidor Local o externo Si
FreeDive Crear tablas de búsqueda, se pueden ordenar No No Navegador 2 Servidor Externo Si
Highcharts* Librería Yes No Editor de código y navegador 3 Servidor Local o externo Si
Mr. Data Converter Cambio de formato de datos No No Navegador 1 Servidor Local o externo No
Panda Project Crear tablas de búsqueda No No Navegador con Amazon EC2 o Ubuntu Linux 2 Servidor Local o externo No
PowerPivot** Análisis y cartografía Si No Excel 2010 y 2013 algunas versiones en Windows 3 Local No
Weave Visualización app/servicio Si Si 4 Servidor Local o externo Si
Statwing Visualización app/servicio Si No Navegadores habilitados con Flash; Servidor Linux en backend 1 Servidor Externo
Infogr.am Visualización app/servicio Si Limitado Navegador 1 Servidor Externo Si
Datawrapper Visualización app/servicio Si No Navegador 1 Servidor Local o externo Si
Cascading Tree Sheets Librería Si Si Navegador 1 Servidor Local o externo Si
Dataset Librería No No Navegador 4 Servidor Local o externo Si
Leaflet Librería No Si Navegador 4 Servidor Local o externo Si
Searchable Fusion Table Map Template Librería No Si Navegador 3
Servidor Local o externo
Si
Tabletop Librería No No Navegador 3 Servidor Local o externo Si
Data Explorer** Adquisición de datos, cambio de formato de datos No No Excel 2010 y 2013 en Windows 2 Local No
eSpatial GIS / cartografía No Si Navegador 2 Externo Si
Jolicharts Visualización app/servicio Si Si Navegador 1 Servidor Externo Si
Silk Visualización app/servicio Si Si Navegador 1 Servidor Externo Si
Chartbuilder Visualización app/servicio Si No Navegador 1 Local Si
MicroStrategy Analytics Desktop Aplicación de escritorio Si No Windows 3 Local Si
Plotly Visualización app/servicio Si No Navegador 1 Servidor Externo Si
Vida.io Visualización app/servicio Si Si Navegador 1 Servidor Externo Si

 

*Highcharts es gratuito para uso no comercial, y de 80 $ para la mayoría de las licencias individuales-en todo el sitio. **Mientras que los complementos son libres,  no lo es para Excel (que es necesario para ejecutar ellos).

 

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Las Mejores 100 Herramientas para la Formación y la Productividad

10 de junio de 2014 Deja un comentario

Una herramienta de aprendizaje se define como cualquier software o herramienta o servicio que utilice, ya sea para su propio aprendizaje personal o profesional, para la enseñanza o la formación en línea, o para la creación del e-learning.

¿Sorprendido por los resultados? Las listas anuales se han convertido en un estudio longitudinal de utilidad sobre la forma en que aprendemos lo que está cambiando. Eche un vistazo a este artículo de Jane Hart, “la Web tiene 25 años – así que ¿cómo ha cambiado la forma en que aprendemos?”

 

La lista anual de las mejores herramientas de aprendizaje se ha vuelto muy popular, ya que se han recopilado de las contribuciones de los profesionales de la enseñanza en todo el mundo. Ahora está teniendo muchas visitas tanto en esta web como en Slideshare.

Use los enlaces siguientes para obtener más información sobre las herramientas.

 

Ranking Herramienta Cambio desde 2012
1 Twitter Red Social y sitio de micro-blogging lo mismo
2 Google Drive/Docs Suite de oficina & servicio de almacenamiento de archivos arriba 1
3 YouTube Sitio de Vídeo-compartir abajo 1
4 Google Search Buscador Web  lo mismo
5 PowerPoint software de Presentaciones  arriba 3
6 Evernote Herramienta de productividad arriba 6
7 Dropbox Almacenamiento de archivos & sincronización  abajo1
8 WordPress Herramienta de Blogging/website abajo 3
9 Facebook Red Social lo mismo
10 Google+ & Hangouts Red Social & video meetings  arriba 7
11 Moodle Sistema de gestión de cursos  lo mismo
12 LinkedIn Red Social Profesional  arriba 11
13 Skype Herramienta de Chat para Texto y Voz  abajo 6
14 Wikipedia Enciclopedia Colaborativa  abajo 4
15 Prezi Creación de Presentaciones y servicio hosting  abajo 1
16 Slideshare Servicio hosting de Presentaciones  abajo 3
17 Word Software de procesamiento de texto arriba 2
18 Blogger/Blogspot Herramienta para Blogging  abajo 3
19 Feedly RSS reader/agregador  NUEVO
20 Yammer Red social para empresas  lo mismo
21 Diigo Marcador Social / herramienta anotadora  abajo 3
22 Pinterest Herramienta para Pinning arriba 14
23 Scoopit Herramienta de Curación  arriba 1
24 Articulate Software de creación de E-learning  arriba 13
25 TED Talks/Ed herramientas de inspiración/lecciones lo mismo
26 Google Chrome Navegador Web y apps arriba 9
27 Jing Captura de pantalla y herramienta de screencasting  abajo1
28 Camtasia Herramienta de Screencasting lo mismo
29 Edmodo Plataforma Educacional de Red Social  abajo 7
30 Adobe Connect Software para conferencias Web  arriba 2
31 Snagit Screen capture software arriba 11
32 Gmail Web mail abajo 5
33 Audacity Herramienta de Audio recorder/edición abajo 4
34 iPad and apps Tablet Apple y apps lo mismo
35 Google Scholar Buscador de trabajos académicos  arriba 17
36 Flipboard Revista Social para iPad  arriba 25
37 Adobe Captivate Software de autoría de simulación arriba 6
38 Coursera Plataforma MOOC NUEVO
39 Outlook Cliente para Email arriba 10
40 Voicethread Plataforma digital para storytelling abajo 9
41 Khan Academy Plataforma para Vídeo-Formación  arriba 15
42 Adobe Photoshop Software para edición de fotos  arriba 11
43 Skydrive Almacenamiento de archivos y sincronización  arriba 55
44 WebEx Software  Web de conferencias  arriba 9
45 Screenr Herramienta de Screencasting  arriba 19
46 iSpring Herramientas de creación de E-Learning  NUEVO
47 Hootsuite Dashboard Social media  abajo 6
48 GoToMeeting/Training Herramientas de reunión y conferencia Web  BACK
49 Pocket Software para leer más tarde arriba 27
50 Udutu Curso de creación colaborativa  arriba 17
51 Symbaloo Dashboard de Marcadores visuales arriba 29
52 Flickr Sitio para compartir fotos  arriba 8
53 Keynote Software para Presentaciones arriba 40
54 Excel Software para Hojas de cálculo arriba 27
55 SurveyMonkey Software para encuestas abajo4
56 Quizlet Juegos Flashcards & estudio  arriba 2
57 Padlet (prev Wallwisher) Anuncios en línea arriba 15
58 Storify Curar historias utilizando los medios sociales  BACK
59 SharePoint Plataforma de colaboración empresarial abajo 14
60 Delicious Herramienta de Marcador Social abajo 12
61 iTunes & iTunesU Reproductor multimedia digital * curso plataforma de distribución  abajo 14
62 Etherpad Editor en línea para la escritura colaborativa   BACK
63 Tweetdeck Dashboard para Twitter  abajo 23
64 Glogster EDU Herramienta interactiva para carteles  abajo 43
65 Tumblr Plataforma para Blogging  arriba 31
66 Blackboard Collaborate Software para conferencias Web  abajo 16
67 eFront Curso de sistema de gestión / aprendizaje  arriba 19
68 iMovie Software para creación de Vídeo  arriba 32
69 OneNote Software de Toma de notas  arriba 2
70 Google Maps Mapas Interactivos  abajo 32
71 Google Apps Aplicaciones para empresas y educación  abajo 16
72 Socrative Sistema de respuesta de los estudiantes  NUEVO
73 Wordle Generador Nube de Palabras  arriba 6
74 PB Works software Wiki/colaboración  arriba 14
75 Poll Everywhere Software público poling lo mismo
76 Popplet Tablón de anuncios en línea  arriba 23
77 Google Translate Traductor de idiomas en línea  abajo 20
78 Kindle & Kindle App E-Book dispositivo de lectura & app  abajo 8
79 Doodle Herramienta de programación de eventos  arriba 13
80 Wikispaces Plataforma de alojamiento Wiki  abajo 50
81 Animoto Software de creación de Vídeo  abajo 42
82 Livebinders Organizador digital  abajo 38
83 Voki Crear avatares de habla  arriba 1
84 Zite Revista Social para dispositivos móviles abajo 11
85 Todays Meet Servicio de canales alternos Privado  NUEVO
86 WhatsApp Aplicación personal en tiempo real de mensajería  NUEVO
87 Trello Herramienta de productivivdad  NUEVO
88 Blackboard Learn Sistema de gestión de cursos  arriba 7
89 Vimeo Sitio para compartir vídeo  abajo 11
90 eLearningArt Imágenes y plantillas para el Elearning NUEVO
91 ProProfs Quiz Maker Fabricante de concursos en línea NUEVO
92 Mindjet (Mindmanager) Software de mapas mentales abajo 23
93 Google Sites Plataforma de hosting Web/wiki  abajo 60
94 Pearltrees Herramienta Visual de Curación NUEVO
95 Tablets Android /teléfonos & apps  abajo 1
96 Ning Red Social Privada como plataforma de alojamiento  abajo 33
97 Firefox Navegador Web y add-ons down 32
98 OpenOffice Software libre de oficina abajo 11
99 Learnist Herramienta Pinning para la formación abajo 10
100 Paper.li Herramienta de Curación  abajo 18

 

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